领导,一个作为“宿主”的领头羊, 另一个则是系统们的大领导。 宿主和系统只是合作关系。 系统为的是维护稳定世界, 确保世界意识能安全“发育”;而宿主们对任务核心的“维护”并没有那么在意,更多的是在乎完成任务能得到的积分或是乐趣。 其中低阶宿主大多享受穿梭世界的快乐,任务完成度只能说是勉强达标, 他们对系统商店里琳琅满目的商品并不感兴趣,更多的是在感受不同世界的风土人情,做任务只能说是顺带的;当然也有一小部分是真的努力过,奈何天赋点没在这上面, 一到实战就连连折戟,靠着福利和低保积分在小世界穿梭。 中阶宿主也有相当一部分是退休养老的宿主, 靠着做任务年限时间长资历老, 在小世界摸鱼划水熟练运用技巧,赚来的积分转而用来买道具让自己在小世界舒...
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大家好,我叫伊月寒,是一个剑是冷的,血是冷的,心也是冷的莫得感情的杀手!我的生存之道就是系统发任务,我干掉任务目标,然后拿钱。打开游戏任务面板委托人一号请干掉某某地的大黑耗子!委托人二号请干掉某某地的大王八!请干掉某某地的黄狐狸!请以残忍的手段干掉某某地的一棵老槐树!可惜在我还是个游戏角色的时候,我的沙雕主人给我点的道德值太高,以至于我能接的任务没有几个。所以哪怕我的任务总是做的又快又好,依然赚不到几个钱。常年徘徊在饿死的边缘。但我会因为这点小问题就抛弃我毕生的抱负和存在的意义去改行吗?绝不!...
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