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看了第二层的情形,微微倒吸一口气。
与第1层的风景相比,氛围多少有些不同。
使用的石头种类不同,墙壁和地板的颜色也不同。
第1层是灰色,而第2层是绿色。
但是其他的和第1层相当相似,构造和走廊的宽度也完全一样。
立足点的稳定感也就那样,战斗的强度也不会改变吧。
火把也是以一定间隔在墙上的,关键时刻也不会被武器困扰。
“………………这边。”
稍微犹豫了一下该怎么走,就沿着右手边的墙壁往前走。
不明白的时候用右手法比较好吧。
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大家好,我叫伊月寒,是一个剑是冷的,血是冷的,心也是冷的莫得感情的杀手!我的生存之道就是系统发任务,我干掉任务目标,然后拿钱。打开游戏任务面板委托人一号请干掉某某地的大黑耗子!委托人二号请干掉某某地的大王八!请干掉某某地的黄狐狸!请以残忍的手段干掉某某地的一棵老槐树!可惜在我还是个游戏角色的时候,我的沙雕主人给我点的道德值太高,以至于我能接的任务没有几个。所以哪怕我的任务总是做的又快又好,依然赚不到几个钱。常年徘徊在饿死的边缘。但我会因为这点小问题就抛弃我毕生的抱负和存在的意义去改行吗?绝不!...
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